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Instrument Pd

Hacking / bending Lab

 

Un experimento desarrollado en Puredata y Arduino que permite controlar un aparato electrónico desde un computador.

Instrument Circuit Bending

Circuit Bending Lab

 

Un teclado Casio SA-5 modificado con técnicas de Circuit Bending, adaptado con varios controles y suiches.

JOHNNY SEPULVEDA

DIY midi controller

Electrical experimental lab

 

Re-diseño técnico y superficial de un Joystick de PS2 para convertirlo en una interface de control Midi. Integrando a su circuito dos potenciómetros para expandir su funcionalidad como instrumento musical.

Instrument PD

Live Experimental Electronic Music

 

Los instrumentos digitales por lo general poseen teclas para ser manipulados. Este instrumento es una interfaz generativa donde posee parámetros para el procesamiento de Audio en tiempo real.

Johnny Sepúlveda es músico y programador. Su trabajo aborda proyectos digitales creativos, incluyendo instalaciones interactivas, interfaces DIY y animaciones algorítmicas.

 

 

Sus experimentos y animaciones se basan en la ilusión de técnicas vanguardistas de codificación, como son la visión artificial, efectos ópticos, Mapping interactivo y sistemas electrónicos inteligentes. Su música es creada a partir de consolas de videojuegos, especialmente de la Gameboy de Nintendo y por ordenadores.

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1 Test Mapping

Mapping Lab

 

Proyection Mapping a un cubo. El Mapping es la técnica de proyección sobre superficies irregulares, las cuales se crean layers para las imagenes o los videos a estas superficies.

Bacterias 

Algoritmic Animation

 

Esta es una animación realizada en Processing, mas para emular el comportamiento de seres microscópicos deambulando en su hábitat. 

DIY Instrument 

Electrical experimental lab

 

Los Instrumentos Audiovisuales no necesariamente tienen que ser ejecutados por humanos, solo basta con la luz solar o artificial para que se genere el procesamiento y generación de Audio e imagen.

Mapping Reactivo 

Audio Reactive Mapping 

 

Seres vivos Digitales que necesitan del sonido para poder existir, respirar y deambular en su hábitat.

Fisical Mapping And Video Game Mapping 

Audio Reactive and interactive Mapping 

 

Es interesante cuando una imagen o una animación cobra vida demostrándola a partir de su física contenida con los objetos que están a su alrededor. 

Live Audiovisual set 

Audiovisual Experimental lab

 

Exploración para sincronizar Audio y Video en tiempo real. Este proceso se lleva a cabo con software dedicado en Quartz Composer comunicandolo vía Midi a Ableton Live. 

App Processing  

Algotirmic animation in Android

 

Interesante animación realizada en Processing para sistemas operativos Android.

Kinect Physical 

Interactive / computer vision / Kinect

 

Un test con el dispositivo Kinect para interactuar el cuerpo con objetos fisicos que caen.

Projection Mapping corporación de cine Casa del sol.

 

Visual Live set para un evento expositivo de artistas fotográficos.

DisSolution Gardel.

Reactive instalation

 

Obra que relata la vida del artista Carlos Gardel por medio de sensores de luz.

The World complicated.

Art Generative

 

Obras generadas desde un mismo algoritmo en el software Processing, algunas modificaciones an hecho que el programa cree obras derivadas.

Kinect gestural musical instrument.

 

Usando la Kinect como elemento para capturar el movimiento de las manos, esta vez es usado para crear visuales Generativas y Audio con las plataformas Processing y Puredata. 

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